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Oriflamme : Alliance
Extension pour Oriflamme.
Categorie
Auteur·rice·s
Durée
Éditeur
Joueureuses max.
Joueureuses min.
Langue(s)
Mécanique(s)
Public(s)
Thème(s)
Type de jeux
Version
Rupture de stock
Description
Le jeu introduit 10 effets innovants offrant des options tactiques subtiles et des décisions politiques riches.
Cet opus invite à comprendre la dynamique autour de la table et à chercher un équilibre entre agression et négociation ! L’Impératrice vous récompensera mais octroiera une faveur à un·e rival·e.
Le Diplomate invitera tout le monde à coopérer à plusieurs. L’Insurrection éliminera les deux cartes adjacentes à condition de défausser un point accumulé dessus !
Principe du jeu
Chaque tour de jeu se déroule en 2 phases :
– 1ère phase, la phase de placement. Au fur et à mesure de la partie les joueureuses vont poser des cartes les une à coté des autres, au centre de la table, formant ainsi la file d’influence. La phase se termine lorsque tout le monde a posé une carte de sa main.
– 2ème phase, la phase de résolution. Cette phase se déroule dans le sens de la file. Chaque joueureuse va choisir de retourner sa carte ou non pour activer l’effet de la carte. Une carte non retournée accumule à chaque tour 1 point d’influence, ceux-ci ne peuvent être récupérés que si la carte est retournée.
Au terme de 6 tours de jeu, la personne qui a accumulé le plus de points d’influence pour sa famille remporte la parie.
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